忍者ブログ

2016-07-09(Sat)

狼少年の憂鬱

「狼少年の憂鬱」という話を書いていました。

もう6年近く前に、本当に唐突に小説を書き始めたんですが、
最初に書いたのがこの話で、その時は「狼少年の初恋」ってタイトルでした。

小説を読むのがとても好きで、20代の前半くらいまでは本当にアホみたいに大量に読んでいたんだけど、仕事がハードで読めなくなって結構経っていたんですよね。
むかーしむかし、TRPGが大好きな頃に一度自分で書いてみようって思ったことがあって、だけどその時は「無理」って思ったんです。他人に理解できる文章になってないって、すごく思ったんで。
グラフィックの仕事をしているのもあって、自分には文章で誰かになにかを伝えるのは違うとも思ってしまって、それっきりでした。

それから何年も経って、突然ですよ。衝動的に書き始めました。
それも、そもそもは箇条書きだったんですよね。
漫画の原作とか、そういうことができないかと思ったんで。

でも、その箇条書きも「読んでる相手に伝わらない」って思ったんですよ。
読み返してみて、これでわかるのかな?って。
それで詳しく書いたら、なんとなーく小説になった気がしちゃって、ちょっと頑張って、よし、書いてみようって考えて。
それでね、かけた気分になったんですよ。その時はね。

途中まですごい勢いで書いて、でも、それをどうするかは考えてなくて。
ただ、とにかく自分ひとりでやっていたら、最後までいけないだろうなって感じていました。
自分だけのために書くのは楽しいけど、いつ途切れても平気だし、頭の中で考えるだけならどんなパターンでも自由だし、どんどん都合のいい感じになっていってしまう。
そうなればますます、文章にする理由がなくなっちゃうんだろうなと。
それで、どうにかならないか調べていたら、小説家になろうを見つけたんです。
少し覗いてみたら、投稿されたものが読みやすくて、こんな風にまとまっていたら楽しいだろうなって思って、アカウントを作りました。

で、好き勝手にどんどん投稿して。
ちょっとだけど読んでくれる人もいて、それで最後まで書ききることができました。


ところが、私にはあんまり学がないし、小説を読まなくなって久しいし。
仕事でも文章なんて作らなかったんですよね。
企画書なんかは作ったけど、小説とはまったく違うわけでして。

だからもう、すんごいひどかったんです。
自分で「お、結構いいじゃん!」って当時思っていたものは。

内容も重苦しいし、いろいろ反省点が多すぎて。
もちろんこれがあったから、その次ができたんですけど。
私は本当に運が良くて、親切な人がアドバイスをくれたんですよね。
文章作法なんかについて、こういうもんなんですよ、って。
読んでくれる人が最初からいて、指導ってほどじゃないけど、アドバイスしてくれる人がいたんですから。
その方とは別に、相互お気に入りになったりとか、そういう展開もありませんでした。
本当にたまたま見つけて、親切に声をかけてもらっただけでね。

あの親切がなかったら、続かなかったと思います。
そういう意味で、私は本当に運がいい。
なので「狼少年の初恋」は大事な作品だったんですけども、そのあまりの出来の悪さにたまに耐えられないこともありました。

ほかにもいろいろ長編、短編を書いて、作品欄がごちゃごちゃしてきたのもよくなかった。
人生いろいろあって、なんか知らないけど意味もなくののしられたり、WEB特有の変なこともあったりして、で、結局、消しちゃったんです。残しておいてもよかったのにね。


そういう後悔をしていたところに、去年なぜか同じような時期に立て続けに、
再掲載してください、ってメッセージをもらったんです。

じゃあ、そのままじゃなくて、ちゃんと書き直そうって思ったんです。
文章力はそこそこ止まりの私ですが、あのころよりはまだマシになったはずだから。

タイトルを変更したのは、もともとこうしようと考えていたからです。
あのころ、同じタイトルがないか心配で検索したら、
かなり近いものが見つかったんですよね。連載中のものが。
なので遠慮したんですが、もう時間もだいぶたって状況も変わったんで。
初恋ってダサくないかなと思っていたので、変更しました。

で、文章だけ直そうと思ったら、結構あれこれ変わったところもあって。

再掲載してくださいとか、してくれてうれしいですって声はいくつかあったんだけど
そういう方々からの反応ってここまでほぼないんですw
ただ読めればいいってことなんでしょうけども、
もしかしたら変更点が気に入らなかったのかな……。

だったら申し訳ないので、ここで謝っておきますね。ごめんなさい。

初恋を書き上げたときにもらった感想と、この5年で私自身が変わったのと。
そういう理由で、ちょっとだけ変えてます、設定を。


せっかくだから、ここになにが変わって、どうして変えたのか書いておきます。

・玲二がちょっとバカになった

 →いくらなんでも気取りすぎだって思ったからです。
  見た目も頭も良くてモテるのに、恋愛ダメって話にしたかったんですけども、
  それにしても紅茶と読書が好きで成績も一番とか、やりすぎだったので。
  15歳の男の子らしい部分も出そうと、偏差値を少し低くしました。

・良太郎の出番が大幅に減った

 →玲二といつき、二人を食っちゃってると思ったんですよね。
  万能すぎて使い勝手が良すぎた。だから、削りました。
  「初恋」の感想に、玲二と良太郎のBLとして読んだ、ってきたのも一つの原因です。
  いつきの存在感を上げるのが「憂鬱」版の使命のひとつでした。

・玲二の母が弱くなった

 →お母さんがムカつくっていっぱいいわれちゃってね……。
  かわいそうで、つい。
  あとは玲二の設定をひとつ際立たせるために、ちょっと弱めにしました。

・龍との絡みが増えた

 →前半、玲二の運命の日までの流れはほぼ同じで進んだんだけど、
  後半からはかなり内容を変えました。
  「初恋」の時、全然書ききれなかったんです。初心者すぎて。
  構成もすごく悩んで、これは二人の恋の話なんだから、二人の恋だけを追わなきゃって
  そう考えて、こじんまりさせすぎたなと思ったんですよね。
  なので「憂鬱」では、人間じゃないんだって部分をクローズアップしてます。

・第三者視点をカットした

 →基本的に、玲二といつきの二人が交互に日々を綴るスタイルで書いてたんですが
  「初恋」版では玲二の母、ライ、良太郎視点の話も混ぜてました。
  でもそれって、ズルじゃないかなーって思ってしまって。なのでカット。
  最終話は前の方がスッキリまとまってていいかなという気もしつつ、
  最後の最後でブレるのもかっこわるいかなと、いつきで締めました。
  一路と迷ったけど、でも主人公はあくまで二人なので。


一方に秘密がある設定なので、一人称交代制で書いたらいいんじゃないかって思ったんですが
一人称って難しいですよね。本当に。これでよかったのかどうかはわかりません。

サブタイトルは時々もとのまま、視点変更のタイミングはズレました。
章のタイトルはイメージソングみたいな感じで、曲名になってます。
前はスピッツの「甘ったれクリーチャー」を脳内テーマソングにしてたんですが
今はさかいゆうさんの「薔薇とローズ」に変わっています。
あの曲と出会ったから、ちゃんと書き直せたんじゃないかと思っております。

とにかくなんにせよ、最後まで書けて良かった。

「初恋」版は、前半が40万字、後半が25万字で合わせて65万字くらいでした。
今回は統合して60万字。ぴったりです。Nコードは9999、完結は7月7日の7時。
数字だけならパーフェクトだ。


最後の方、書いてて思ったのは、これって「ブラックドラゴン」だなあってことです。
「俺のスイートハートは最強のブラックドラゴン」という話がありまして、
私はこれを、狼少年のセルフカバーとして書いてます。

普通の子と、人間じゃない存在との恋愛で、肉体関係が大きなハードルとして立ちふさがってくる。
一見違うように見えますが、中身は同じ、味も一緒です。
世界観も同じ。
具体的に言うと、「狼少年」の10年後の世界が「ブラックドラゴン」です。
あとは、「愛と憎しみのエリィ」ですね。これは「狼少年」の5年後くらいの話かな。

「ブラックドラゴン」には葉山良太郎が、
「愛と憎しみのエリィ」にはカラスが登場します。ちょっとだけね。

世界観考えるのって大変なんですよね。
だからたまに、こんな風にささやかにつなげてみたりしていますよ。


あと、「初恋」にはオマケがあったんですけども、
それはまた後日、用意しようと思ってます。
そのままいけるかなと思ったんだけど、設定変更されたところがあるので修正して。
すっごい下世話な話なんでやめようかと思ったんですけど、約束したのでアップします。

PR

2016-06-26(Sun)

逆転裁判6

逆転裁判6をクリアしたので感想をメモ。

逆転裁判は1~3でひとつのシリーズであり、
4は人気あるしもっと作ろうとして失敗して、
5でそれを挽回しようとしたんだと感じてました。

4で壊してしまったなるほど君を5で復活させて、
で、4からうまく使えていなかったおどろき君を
6でもっときれいに昇華させようとしているんだなって
そういう風に感じてしまう出来なのはとりあえず頂けなかったw

キャラクターはみんなよくできていてそれぞれに魅力はあるものの
シリーズを重ねてきた宿命を負わされており、
初期から出ている人物よりも濃く、ありえない設定をされてます。
仕方ないんだよね、キャラ被りをしないように、
インパクト出さなきゃっていう縛りがあるから
今更普通のキャラなんて出せないとは思うんです。

で、結論からいうと、よくできたゲームなんですよね。
逆転裁判はシステムがしっかりしているからやっててストレスが少ないし、
新しく出てきた霊媒系の仕掛けも面白いと思った。


おどろき君関連の総まとめを今回はしているんだけど、
ちょっと壮大にしすぎたんじゃないかというのが気になる点その1。
彼は声が大きくて一見元気系なのに、内心は結構ネガティブで
ちょっと虚ろな印象なんだよね。元気が長続きしなさそう。
なるほど君との差をつけたのかなと不思議だったんだけど、
今回彼のバックボーンが全部出てきて、これについては納得。
とはいえ、あまりにも不幸すぎやしないかと気になる。
4で見せたみぬきちゃんとの関わりが希薄で、これもすごく気になったんだけど
どうやらエンディングを見る限り次作へ引っ張るつもりらしい。

2人の関係性がスッキリしないので、みぬきちゃんが薄情に思えてしまうのも悲しい。
というかみぬきちゃんは飄々とし過ぎていて、好きになるポイントが見た目しかないような気が。

真宵ちゃんは満を持しての登場だったけど、大人になりすぎててちょっと違う感じ。
これなら一途になるほど君一筋のはみちゃんの方がいいんじゃないかと思える。

とはいえ、みんな見た目も良くてキャラはそれぞれ立ってる。
ナユタ検事もいいし、レイファは文句なくかわいい。

で、6を完全なおどろき君物語にしたせいで、希月ちゃんが完全に持て余されてしまった。
第4話の「逆転寄席」は正直なんなのかなって引きました。
ほかのエピソードにちっとも絡んでないし、導入もすげえヘタで。
ユガミ検事とココちゃんを出したかっただけ感がありすぎるし、
カウンセリングは唐突だし、それに推理部分がお粗末すぎる。
逆転シリーズはある部分で飛躍した推理をすることで真犯人にいきつくというスタイルなのはわかっているんだけど、それにしてもこの4話に関しては乱暴すぎてただのいいがかりに見える。
ただのいいがかりをそのままあっさり真実にしちゃってるように感じて、
えーって感じ。プレイしてて「えー?」って言っちゃった。

そもそも被告人のことを知らない、事前の準備が本当にゼロっていうのは
シリーズ通して初めてだったんじゃないかな。
こんなのダメでしょとしか思えなくて、プレイしてて悲しい気分になるっていう。

この超推理ぶりはほかのエピソードもそう。5話以外は結構トビすぎ。

あとはナユタ検事がいつでもどこでも法廷にいすぎて違和感。
いくら架空の裁判ショーとはいえ、タイトすぎる。
そういう部分を上手に見せる方法がなかったのかなあ。
巧さんなら上手にやれたんじゃないかなあ……って思っちゃうんです。

逆転裁判は1~3が良すぎた、って話なのかな。
あの頃のキャラクターが続投しているせいで遊んじゃうんだけど
それが悔しいと思えるあたりに悲しみがございます。

よくできてるんですよ。水準以上っていうのは確実なんだけど。
だけどちょっと、ものすごく頑丈な土台の上に、
ちっちゃいちっちゃい家を建てたみたいな物足りなさがある。
6をプレイするには5をやってないとワケわかんないし、
5をやるなら4を、4を遊ぶなら1~3やってないと難しいと思うんだけど
そうなると確実に物足りなさを覚えるというジレンマ。

もうちょっと頑張ってほしいな!
もうちょっと納得いく感じにしてほしいの。
人気のキャラクター・シリーズにあぐらをかいてないつくりにしてほしい。

正直、大逆転の2の方が期待できると思ってます。
あっちの方が断然ワクワクしたし遊んでて楽しかった。
6は、どういう理由でこんな話になったのかという部分は気になったけど
オチまで無駄に引っ張られているなあと感じたので。

それでも7が出たら遊んじゃうと思うけどね……。
文句ばっかり書いてるけど、こまかいこと気にしない人なら間違いなく楽しいと思うんだな。

回顧厨ってやつですかね。自分でもちょっぴり悲しいな。

2016-06-12(Sun)

MX4D

アクション映画を3Dで見るのは結構楽しいことで、
「アバター」とか「ゼログラビティ」とか
これこそ映画館で見る醍醐味だよなあ!なんて思ってたんです。

で、更にそれを上回る「4D」ですよ。
椅子が動き、風が吹いてくるっていう。
興味があったんだけど、近くでやってる映画館がなくて。
だけど昨日でかけた先に対応している映画館があったので
思い切って見てみることに。

高かったけど!
しかもまた「デッドプール」の字幕なんだけど!

4Dも2種類あるらしく、私が体験したのは「MX4D」の方。
まず入ろうとした時に、荷物は下にはおけないから、
膝の上に置いたままにするかロッカーに預けてくださいとのこと。
食べ物もあんまり持ち込まない方がいいよ、みたいな文言があったので、
荷物はロッカーに突っ込み、お茶だけもって劇場へ。

椅子が大きくて、前後の幅が大きく空いてる。これは快適!

ただ、動くからね。誰かが座ると揺れるっていう。

で、どきどきしながら上映が始まってまずは予告なんだけど、
予告は練習なのかな。そこからもう動くし風が吹き付けられるし。
フラッシュがピカー、そしてミストがブシュー。

ワンピースの予告でスプラッシュを浴びせられるとは……と
ぐぬぬってなりながら本編スタート。
デッドプールはやっぱり面白い。
吹き替えが良かったけど、それはまた今度。

デッドプールはアクションが多いので、椅子がガッタンガッタンなります。
その時やられている人物の動きに合わせて、
背中、腰、尻、腿にドッスンドッスン刺激が。
疾走すれば風が出てくるし、誰かが切られると水がプシュー。
お化粧が気になる方にはなかなかハードな仕様。
一番効果がすごかったのは、におい。
たぶん同じ匂いだったと思うんだけど、
なんとも言えない香りが吹き付けられて
アルコールをぐいっと飲み干した感覚がありました。
あと、埃っぽい感じも出た。

USJのE.T.も匂いの効果がついてたけど
結構クるもんだなって。
匂いだけは映像にはついてなかったものだから、
新しい体験だなあって思います。

動きはなかなか面白くて、でもベルトはないので
投げ出されるような激しさはなく。

面白かったんだけど、難点がひとつありました。
私はあんまり背が高くないので、足置きに足が届きませんでした。
だけど足を投げ出してるとちょっと危ない感じがあったんで
一生懸命力を入れてたんだよね。

なので終わったあと、足が痛いのなんの……。
ほかにも「膝が痛い」って言ってる人が結構いたので、
ちびっこはやめておいた方がいいのかもしれませんw

あと、集中して見られないので、
字幕をしっかり読む時間が若干削られるかも。
二度目だったのが幸いしました。はい。

とにかく気になってたので、一度体験できてよかった!
これ、IMAXの3D+4Dってスタイルもあるみたいなんだけど
3D+揺れ、字幕のコンボは無理じゃないかなw

2016-05-27(Fri)

ポケットモンスターX

おととしの映画を見てからポケモンを始めて、
X→オメガルビーと乗り換えたんだけど、
ここにきてルビーとX交換してよって頼まれたので
ポケモンバンクを駆使してXへ戻ることに。

最初に遊んだ時にはなんとも思っていなかったどころか
説明不足なんじゃないの?って感じていた演出部分。
ティエルノ、サナ、トロバの3人とお隣さんの襲撃は急すぎるし
わーっと言いたいことだけ言って去っていくばかりなので
なにがなんだかなあって思っていた。

だけどこの二年近く、アニメのポケモンを見るようになって、
ポケモンへの好感度はギューンと上がっていた。
今放送されているXYシリーズは(今はXY&Zだけど)
長らく旅を続けているサトシがよく成長しているし、
一緒に旅をするセレナ、シトロン、ユリーカもそれぞれ可愛らしく
みんなちゃんと夢を見つけ、追って、頑張って、
さらにはライバルもしっかり描かれていて
なによりも絵がいい。作画が本当に素晴らしい。
どうしてディスクにして販売してくれないのかわからない。

シナリオやカメラワークにも隙がなくて、
見ていて嫌にならないのです。
わたしは個人的にアニメは好きじゃないのですが
ポケモンとレゴはかなり好き。

アニメですっかりみんなの好感度があがったので、
ティエルノやサナがわけわかんなくても大丈夫に。
むしろ最初からやり直せるのがうれしいくらいw

で、ポケモンのかわいさも存分にアニメで伝えられているので
ポケパルレがかわいくてしょーがない。
特に、テールナーとヌメラ。すごい。めっちゃ可愛い。
もう進化させたくない。腰が抜けそうなかわいさ。

ルビーから大量にポケモンをつれてきたので、
ルクシオからのレントラーなんかも育てているんだけど
Xはなにせジムが遠い。なかなか出てこないので、
そろそろいうことを聞かなくなってきたw

とりあえずサン&ムーンが出るまでは
のんびりテールナーちゃんとふれあっていたいなって。思います。
ポケモンっていいゲームだね。

2016-02-06(Sat)

3年連続

インフルエンザにかかってしまいました……。

4年前までは一度もかかったことなかったんだけどな。
関節に痛みが出るので、やばい気配にはすぐ気が付くようになりました(嬉しくない

先にかかった家族の寝言がすごくて、しかも意味不明で、私も症状が治まったなーと思ったあとのメンタルが妙な感じで、やっぱ頭に影響及ぼしてるよな……って思いました。


ただ、短編企画を月末に設定しているので今のうちにやってよかったなとw
なろうに投稿している話は、なんとか今月中に終わらせたかったけど、いったん休止で。
来月には終わりかな。


ボヤボヤしながら「ソリティ馬」やってみましたが、面白くてビックリしました。
やめどきがわからなくなるからそこそこにしておかないとダメでした。
すごい今更なんだけど。やってみてよかったです。

プロフィール

HN:
キョウさん
性別:
非公開
自己紹介:
日々の思い出をつづるため、開設した3つ目のブログ。
割と変な時間に更新します。

P R